[C#] 使命召唤:黑色行动6 DMA透视源码

包含内容:
- DX9 渲染“引擎”
- 我制作的低质量 DMA“库”
- 当前最新的偏移量(Xbox)——感谢 white-ops6
- 覆盖层:线性 ESP、低质量的基于距离的盒子 ESP、姿势
  注意:当用大瞄准镜瞄准时,盒子 ESP 会出现问题

不包含内容:
- 骨骼,读取太多额外数据,我也不想深入研究,不过骨骼功能会很棒!
- 生命值,我不需要,直接杀了他们
- 玩家名字,谁在乎,反正对我来说都一样
- 所需的库(leechcore、vmm、ftd、dx9 等)

你需要自己包含所有这些内容。

将库放入 Lib 文件夹,将 DLL 放入 DLLs 文件夹 :O

运行程序只需编译并执行。如果你没有 mmap.txt,程序会为你生成一个并关闭。只需再次运行它即可。

要充分利用 ESP,你需要使用一个 Fuser,或者想出其他方法将覆盖层显示在屏幕上。高质量的 Fuser 是最佳选择,但如果你想冒险,可以使用捕获卡和 OBS 流预览设置。UC 上有一个线程详细介绍了这个方法,主要内容如下:
- OBS:从黑客 PC 捕获屏幕输入,将覆盖层流预览到单独的显示器上
- OnTopReplica:使用 OnTopReplica 或类似程序,将第二个显示器上的 ESP 覆盖层叠加到游戏窗口上。将不透明度设置为 25%,并启用点击穿透,这显然会让游戏稍微变暗,ESP 线条会变得透明,但如果你没有 Fuser,这是一个低延迟且经济实惠的解决方案。

我不推荐使用覆盖层解决方案,这在检测方面风险较大,而且违背了你使用 DMA 的初衷。不过,各人有各人的选择。

如果你没有 Fuser 或捕获卡,仍然可以使用 ESP,只需为 ESP 启用十字准心,选项上可以启用距离显示。你仍然能大致知道玩家的位置。

下载地址:【回复可见】
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评论(1)

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vagrants

发表于 2024-11-9 11:54:17 | 显示全部楼层

啥也不说就是给力